NEWSGAMES NO BRASIL: UMA PROPOSTA DE ANÁLISE DE CONTEÚDO SOBRE OS JOGOS JORNALÍSTICOS DA REVISTA SUPERINTERESSANTE [chapter]

Helena Schiavoni Sylvestre
2022 Consumidor: comportamento, simbolismo, experiências, tendências e consumo  
Artigo original publicado em: X2021 Intercom -Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação 44º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação -VIRTUAL -4 a 9/10/2021 Oferecimento de obra científica e/ou literária com autorização do(s) autor(es) conforme Art. 5, inc. I da Lei de Direitos Autorais -Lei 9610/98 RESUMO O artigo em questão visa traçar um panorama sobre o conceito de newsgames e como ele tem sido trabalhado no cenário brasileiro para, a partir dele, realizar uma
more » ... análise de conteúdo de três jogos jornalísticos criados pelo site da revista Superinteressante entre os anos de 2008 e 2011. Pretende-se verificar os seguintes fatores dos games: retórica processual, características jornalísticas, grau de imersão e grau de reflexão. Para garantir consistência teórica à análise, foi realizada uma revisão bibliográfica acerca dos conceitos de jogos e newsgames com base em teóricos como
doi:10.37885/220709497 fatcat:xafwgtb4ufb2jciz3ohebvbl3a