CYBERPUNK EVRENİNDE MEKÂN TASARIMI BAĞLAMINDA "SESSİZ KAHRAMAN" FİLMİ

Ozan OTAN
2021 Akdeniz üniversitesi iletişim fakültesi dergisi  
Filmsel anlatının içeriğini aktaran ve anlamlı kılan ilk şey görüntüdür. Görüntüde var olan nesneler, karakterler, zaman ve mekân bu içeriği oluşturmaktadır. Ancak görüntüdeki nesne dünyadaki nesneye her zaman bire bir benzemez, onun yansıması şeklinde belirebilir. Her görüntünün kendine ait bir formu vardır. Bu oluşturulan ve yeniden üretilen form ile anlam yaratılır. Yönetmen görüntüdeki nesneleri, karakterleri ve mekânı belirli kamera açılarıyla ve belirli bir ışık altında gösterir. Mekân
more » ... esinde film yapımcıları ve yönetmenler, izleyicilerin neyi, ne şekilde göreceklerini kontrol edebilirler. Sinemada mekân, sahnenin nasıl okunulacağı konusunda çok önemli bir rol oynar; yani zaman, yer, sosyal sınıf ve karakterlerin zihinsel durumu hakkında faydalı bilgiler sunar, oyuncuların davranışlarını, kamera ve ses kayıt ekipmanlarının nereye yerleştirilebileceğini etkiler. Bu çalışmanın konusu, bilim kurgunun bir alt türü olan cyberpunk ve içerisinde mekânın nasıl kurgulandığıdır. Lefebvre'in mekân tanımı bağlamında, dijital platformlar için üretilmiş örneklerden, Netflix yapımı "Sessiz Kahraman" film özelinde tartışılacaktır.
doi:10.31123/akil.988486 fatcat:or3da2hurrhu7dgo7hwd67cyom