Nicole is dead: sci-fi, terror and fantastic in Dead Space

Silviano Carrasco Yelmo
2015 Brumal: Revista de Investigación sobre lo Fantástico  
Resumen ¿Tiene cabida lo fantástico en los videojuegos? ¿Y en un videojuego de ciencia ficción y terror? ¿Es pertinente la definición literaria de fantástico para un videojuego? En este artículo intentaremos demostrar que la respuesta a las anteriores preguntas es afirmativa, sirviéndonos de varios ejemplos y en especial de la primera entrega de la saga Dead Space (2008). Palabras clave: videojuegos, fantástico, ciencia-ficción, terror, Dead Space. Abstract Does the fantastic category apply to
more » ... category apply to video games? And to sci-fi and terror video games? Is the literary definition of fantastic relevant to video games? We will try to prove that the answerto these questions is affirmative, resorting to several examples as well as to the first title in the Dead Space saga (2008).
doi:10.5565/rev/brumal.180 fatcat:r7yezqqffndtddvb7b4ppz6ttm