LIBRAS E DESIGN: DESENVOLVIMENTO DO NOVO JOGO "LIBRÁRIO" EM CIÊNCIA E TECNOLOGIA/LIBRAS AND DESIGN: DEVELOPMENT OF THE NEW "LIBRÁRIO" GAME IN SCIENCE AND TECHNOLOGY

Nadja Maria Mourão, Flávia Neves de Oliveira Castro, Lígia Mattos Maciel, Rita de Castro Engler, Tuender Durãesde Lima
2020 Brazilian Journal of Development  
71919 RESUMO A Libras é a língua oficial dos surdos no Brasil e pouco conhecida pela população ouvinte. O "Librário" é um jogo composto por baralho de cartas com imagens dos sinais em Libras, que promove a interação entre surdos e ouvintes de forma divertida. Existem atualmente duas categorias do jogo, atendendo ao campo semântico geral e das artes. Busca-se pesquisar os conteúdos da temática Ciência & Tecnologia e dos sinais em libras, para o desenvolvimento de um novo baralho do Jogo
more » ... ho do Jogo "Librário", que ilustre essa área do conhecimento, por meio dos recursos em design e da inclusão social dos surdos. Para desenvolvimento deste projeto utilizou-se da pesquisa qualitativa, fundamentada no design, de natureza aplicada. O objetivo do problema foi abordado no método descritivo, através de dados qualitativos. Utilizou-se da experimentação para o desenvolvimento do novo jogo. Além do desenvolvimento de uma nova categoria do jogo "Librário", foram estudadas e aplicadas uma série de mudanças e melhorias nas cartas de baralho do jogo. É fundamental ressaltar também que o objetivo final do jogo não é ensinar apenas aspectos relacionados a Ciência e Tecnologia, mas também, auxiliar na inclusão de pessoas surdas, principalmente nos ambientes escolares e educativos. Contudo, em tempos do isolamento causado pela pandemia do Coronavirus (COVID-19), o "Librário" apresentou-se como um recurso didático em potencial, possibilitando que as pessoas pudessem jogar também o "Librário" virtual (aplicativo) com palavras do campo semântico geral e da arte. Propõe-se o desenvolvimento de outras categorias do jogo "Librário", de modo a torná-lo cada vez mais abrangente e eficaz para a comunicação entre surdos e ouvintes. Palavras-chave: Libras, design, Jogo Librário, Ciência e Tecnologia. ABSTRACT Libras is the official language of the deaf in Brazil and little known by the listening population. "Librário" is a game composed of a deck of cards with images of the signs in Libras, which promotes the interaction between deaf and listeners in a fun way. There are currently two categories of the game, given the general semantic field and the arts. We seek to research the contents of the Science & Technology theme and signs in pounds, for the development of a new deck of the Game "Librário", which illustrates this area of knowledge, through design resources and social inclusion of the deaf. For the development of this project, qualitative research, based on design, of an applied nature was used. The objective of the problem was approached in the descriptive method, through qualitative data. Experimentation was used to develop the new game. In addition to the development of a new category of the game "Librário", a series of changes and improvements to the playing cards of the game were studied and applied. It is also important to emphasize that the ultimate goal of the game is not only to teach aspects related to Science and Technology, but also to help the inclusion of deaf people, especially in school and educational environments. However, in times of isolation caused by the Coronavirus pandemic (COVID-19), the "Librário" presented itself as a potential didactic resource, allowing people to also play the virtual "Librário" (application) with words from the field general semantics and art. It is proposed to develop other categories of the game "Librário", in order to make it increasingly comprehensive and effective for communication between deaf and listeners.
doi:10.34117/bjdv6n9-586 fatcat:7fnboylrcva33p257az7zcpena