TECNOLOGIAS DE COMPUTACAO GRÁFICA E APRENDIZAGEM VIRTUAL PARA VIABILIZAR PRÁTICAS EM DESENHO PARA ENGENHARIA DE FORMA REMOTA

LUDWIG Bezerra Sales, CELY Martins Santos De Alencar, HELANO Fontenele Alexandrino, MARCOS Augusto Pereira Albuquerque Lima
2020 Proceedings of the XLVIII Brasilian Congress of Engineering Education   unpublished
Resumo: O presente artigo mostra o relato da aprendizagem de forma remota na disciplina de Desenho para Engenharia (DPE) da Universidade Federal do Ceará, pelos alunos de Engenharia de Computação. Com o isolamento social causado pelo Covid-19, houve a necessidade de realizar o Ensino e as atividades remotamente. Assim, metodologia realizada foi o uso de tecnologias de web conferência para as reuniões e computação gráfica na construção dos desenhos. Neste relato de caso é descrito todos os
more » ... executados pelos alunos, mediados pelas tecnologias de computação gráfica na modelagem de peças com técnicas do Desenho Geométrico. O sólido executado foi Playstation 4 (PS4) devido à presença de tal objeto no cotidiano dos integrantes do grupo. Os resultados obtidos foram satisfatórios e as experiências adquiridas, como responsabilidade individual, trabalho em grupo e colaboração, foram observadas nas competências avaliadas. Palavras-chave: Aprendizagem, Ensino remoto, Desenho para Engenharia, Computação gráfica.
doi:10.37702/cobenge.2020.3137 fatcat:g5txxk6bhfb35e6tzlux4ad5xu