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A PAISAGEM SONORA NO JOGO ELETRÔNICO FLOWER: UMA EXPERIÊNCIA MUSICAL
2016
Colloquium Humanarum
RESUMO Com as tecnologias digitais, o jogo eletrônico ganhou um tal potencial de imersão e interatividade, promovendo divertimento, cultura, aprendizado, arte. Este trabalho, desenvolvido a partir de uma pesquisa bibliográfica e laboratorial, teve como objetivo analisar a narrativa do jogo Flower, em seu conteúdo musical, relacionando-a ao conceito de paisagem sonora, criada por Murray Schafer (2011). Com a experiência de jogar Flowers entendemos como nossa relação com meio ambiente influencia
doi:10.5747/ch.2016.v13.nesp.000901
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