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Il progetto eCraft2Learn: Fabbricazione Digitale e Movimento dei Maker in ambito educativo
2018
Zenodo
Sommario eCraft2Learn è un progetto europeo H2020 di due anni nato per promuovere l'interesse degli studenti di 13-17 anni verso le materie STEAM attraverso l'uso di tecnologie a basso costo, componenti elettroniche DIY e stampanti 3D. L'obiettivo principale del progetto è la progettazione, la creazione e la validazione di un ecosistema che integri queste tecnologie al fine di supportare la costruzione di artefatti digitali all'interno di una cornice metodologica basata sulla prospettiva
doi:10.5281/zenodo.1689433
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