Il progetto eCraft2Learn: Fabbricazione Digitale e Movimento dei Maker in ambito educativo

F Agatolio, E Menegatti, M Moro
2018 Zenodo  
Sommario eCraft2Learn è un progetto europeo H2020 di due anni nato per promuovere l'interesse degli studenti di 13-17 anni verso le materie STEAM attraverso l'uso di tecnologie a basso costo, componenti elettroniche DIY e stampanti 3D. L'obiettivo principale del progetto è la progettazione, la creazione e la validazione di un ecosistema che integri queste tecnologie al fine di supportare la costruzione di artefatti digitali all'interno di una cornice metodologica basata sulla prospettiva
more » ... ionista e ispirata al movimento dei maker. L'articolo contiene una descrizione delle premesse iniziali, del modello pedagogico adottato e alcuni dettagli riguardanti l'architettura dell'ecosistema. Abstract eCraft2Learn is a two years long H2020 European project aimed at exploiting low-cost ICT, do-it-yourself electronics and 3D printing as an effective approach to promote the interest of 13-17 years old students in STEAM. The main objective of the project is the design, prototyping and validation of an ecosystem integrating the mentioned technologies to support the construction of artefacts in a constructionist perspective following the maker movement principles. The paper presents an overview of the initial design premises, of the adopted pedagogical model and of some architectural details.
doi:10.5281/zenodo.1689433 fatcat:tkjwpmw63jcztmgbtu2toc3brm