PERANCANGAN USER INTERFACE E-LEARNING BERBASIS WEB

Bernard Renaldy Suteja, Agus Harjoko
2008 Seminar Nasional Informatika   unpublished
Abstrak e-Learning steadily growing and the ongoing struggle to convince the skeptics of the potential of e-Learning and online virtual classrooms, quality design is the foundation for a successful distance learning program. The design of the instruction and the design of the user interface are critical elements in providing quality education with a virtual, e-Learning model. This White Paper will focus on the design of the e-Learning user interface (UI). This paper provides examples of user
more » ... examples of user interface design from e-Learning prototype. Keyword : e-Learning, user interface design 1. PENDAHULUAN Interaksi antara user (student) dengan komputer (system) merupakan bagian terpenting yang diperlukan dalam membangun sebuah e-Learning. Sering juga dialami bahwa pada akhirnya pembelajaran berbasis virtual tidak berjalan dengan baik, bukan karena system tidak mampu memberikan pembelajaran layaknya dalam kelas tradisional namun dikarenakan kebingungan terhadap menu, tombol-tombol yang tidak jelas, atau hyperlink yang tidak sinergi. Keberhasilan dalam pembelajaran sebenarnya dangat tergantung dari motivasi user (student) dan attitude-nya. Sehingga bilamana desain user interface dibuat secara kurang baik akan menimbulkan rasa tersesat, kebingungan juga frustasi dan menjadi rintangan untuk terciptanya pembelajaran virtual yang efektif. Dalam tulisan ini akan di berikan perancangan user interface e-Learning berbasis web dengan mereapkan dasar-dasar design user interface yang baik sehingga kualitas pembelajaran online dapat ditingkatkan. 2. LANDASAN TEORI Berikut landasan teori yang dipergunakan sebagai dasar dalam merancang desain user interface e-Learning berbasis web. 2.1. User Interface Design Tujuan dari UID adalah merancang interface yang efektif untuk sistem perangkat lunak. Efektif artinya siap digunakan, dan hasilnya sesuai dg kebutuhan. Kebutuhan disini adalah kebutuhan penggunanya. Pengguna sering menilai sistem dari interface, bukan dari fungsinya melainkan dari user interfacenya. Jika desain user interfacenya yang buruk, maka itu sering jadi alasan untuk tidak menggunakan software. Selain itu interface yang buruk menyebabkan pengguna membuat kesalahan fatal. Desain harus bersifat user-centered, artinya pengguna sangat terlibat dalam proses desain. Karena itu ada proses evaluasi yang dilakukan oleh pengguna terhadap hasil desain. Prinsip-prinsip dalam merancang user interface adalah sebagai berikut : • User familiarity / Mudah dikenali : gunakan istilah, konsep dan kebiasaan user bukan computer (misal: sistem perkantoran gunakan istilah letters, documents, folders bukan directories, file, identifiers.-jenis document open office. • Consistency/ "selalu begitu" : Konsisten dalam operasi dan istilah di seluruh sistem sehingga tidak membingungkan.-layout menu di open office mirip dgn layout menu di MS office. • Minimal surprise / Tidak buat kaget user : Operasi bisa diduga prosesnya berdasarkan perintah yang disediakan. • Recoverability/pemulihan : Recoverability ada dua macam: Confirmation of destructive action (konfirmasi terhadap aksi yang merusak) dan ketersediaan fasilitas pembatalan (undo) • User guidance/ bantuan : Sistem manual online, menu help, caption pada icon khusus tersedia 36
fatcat:jledfjquo5gb5jqtaabras66r4