How Shogi Programs Become Such Strong As Amateur 4-dan ( "Entertainment and Artificial Intelligence")
コンピュータ将棋はどのようにしてアマ4段まで強くなったか (<特集>「エンターテイメントとAI」)

Hitoshi MATSUBARA, Tkanobu TAKIZAWA
Journal of the Japanese Society for Artificial Intelligence  
doi:10.11517/jjsai.16.3_379 fatcat:sr45uccxtfctrf33ce2ywxqarq