Representaciones de la antigua cultura helenística en los videojuegos Civilization (1991-2018)

Pedro Vázquez-Miraz, Camilo Matos, Gabriel Freire
2020 Byzantion Nea Hellás  
REpRESENTAcIONES dE LA ANTIguA cuLTuRA HELENíSTIcA EN LOS vIdEOjuEgOS cIvILIZATION (1991-2018) pedro vázquez-Miraz, camilo Matos y gabriel Freire universidad Tecnológica de Bolívar. colombia Resumen: El presente artículo científico versa sobre las representaciones del antiguo mundo helénico que una saga de videojuegos (del género de estrategia por turnos) de enorme popularidad y trayectoria histórica como Civilization ha creado desde su aparición en el año 1991. Este producto cultural y de
more » ... tenimiento siempre ha destacado los elementos identitarios más icónicos y populares de las polis griegas, Macedonia, el reino ptolemaico y el imperio bizantino; enfatizando a personajes históricos de tal relieve como Alejandro Magno, Cleopatra VII o la emperatriz Teodora. palabras clave: videojuegos -civilización -Grecia -Macedonia -Egipto ptolemaico -Bizancio REpRESENTATIONS OF ANcIENT HELLENIST cuLTuRE IN THE vIdEOgAMES cIvILIZATION ( Abstract: The present scientific article deals with the representations of the ancient Hellenic world that a saga of videogames (of the genre of turn-based strategy) of enormous popularity and historical trajectory as Civilization has created since its appearance in the year 1991. This cultural product and entertainment always has highlighted the most iconic and popular identity elements of the Greek polis, Ptolemaic kingdom, Macedonia and the Byzantine Empire; emphasizing historical figures of such relief as Alexander the Great, Cleopatra VII or Empress Theodora.
doi:10.4067/s0718-84712020000100185 fatcat:3xzobahqnbh2hirwxgrrkmjdnu