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Furbot Móvel: um jogo para o ensino do pensamento computacional
2019
Anais dos Workshops do VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2019)
unpublished
Resumo. O pensamento computacional vem sendo estudado de modo a ser inserido no currículo escolar a partir do ensino fundamental. Dessa forma, este artigo descreve o protótipo Furbot Móvel, sendo este um jogo para o ensino do pensamento computacional disponível para a plataforma Android. A plataforma na sua versão anterior (para desktop) já foi testada com cerca de 190 crianças e este protótipo foi testado em uma turma pequena com 8 crianças. Como resultados, obteve-se que a nova versão do jogo
doi:10.5753/cbie.wcbie.2019.1294
fatcat:w2hctmy7jrgjlkmx2k32yb2xf4