Humanos Virtuais na Plataforma IViHumans - a Odisseia da Integração de Ferramentas

Ricardo Abreu, Ana Paula Cláudio, Maria Beatriz Carmo
2007
A modelação e a animação de humanos virtuais são tarefas morosas. Apesar de complexa, a integração de diferentes componentes de software é um processo expedito para a construção de humanos virtuais porque permite congregar diversas funcionalidades, nomeadamente reutilizar modelos e animações, de modo a abreviar este processo. Este artigo descreve a experiência de integração de três componentes - o Blender, o Poser e o OGRE - no contexto de desenvolvimento da plataforma IViHumans.
doi:10.2312/pt.20071580 fatcat:uvuftu64uvfmffdpri2gag36da