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Humanos Virtuais na Plataforma IViHumans - a Odisseia da Integração de Ferramentas
2007
A modelação e a animação de humanos virtuais são tarefas morosas. Apesar de complexa, a integração de diferentes componentes de software é um processo expedito para a construção de humanos virtuais porque permite congregar diversas funcionalidades, nomeadamente reutilizar modelos e animações, de modo a abreviar este processo. Este artigo descreve a experiência de integração de três componentes - o Blender, o Poser e o OGRE - no contexto de desenvolvimento da plataforma IViHumans.
doi:10.2312/pt.20071580
fatcat:uvuftu64uvfmffdpri2gag36da