Erzählen im Computerspiel. Der Text als "Designer's Narrative Discourse" und über Möglichkeiten seiner Präsentation

Bernhard Friedl
2015 Zenodo  
A single abstract from the DHd-2015 Book of Abstracts.
doi:10.5281/zenodo.4623388 fatcat:jm5itf3awbdwrpmuua7o2p4khe