Heart Rate, Electrodermic Activity and Self-Reported Experience in Shooter Games, in University Students
Frequência Cardíaca, Atividade Eletrodérmica e Experiência Auto-Relatada em Jogos de Tiro, em Estudantes Universitários

José Vasconcelos-Raposo, Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro, Vila Real, Portugal., Joana Fernandes, Sara Nobre, Sónia Teixeira
2018 PSYCHTECH & HEALTH JOURNAL  
RESUMO O objetivo desta investigação é comparar as medidas da Frequência Cardíaca (FC) e da Atividade Eletrodérmica (AED) durante o jogo Bullet Sorrow VR Demo e o jogo VR Shooter Guns Demo, na generalidade dos jogadores com as experiências vivenciadas e auto-relatadas por estes. Participaram neste estudo 20 estudantes universitários do sexo masculino [M = 22 anos, DP = 1.95]. Os instrumentos utilizados nesta investigação foram o NeXus-10, o Vive, o IPQ e ainda um questionário sociodemográfico.
more » ... sociodemográfico. Como principal resultado verificou-se que existe um efeito nulo na comparação entre a FC do jogo Bullet Sorrow VR Demo e um efeito estatístico negativo pequeno entre a FC do jogo VR Shooter Guns Demo. Concluímos que não há efeitos significativos na relação entre as medidas psicofisiológicas e os dois jogos. Palavras-chave: realidade virtual, medidas psicofisiológicas, jogos de tiro, envolvimento, presença, realismo ABSTRACT The purpose of this investigation is to compare the heart rate frequency and the electrodermic activity during the gameplay of Bullet Sorrow VR Demo and VR Shooter Guns Demo, the generality of the players, reported the through self-report questionnaires the experiences they felt during their participation. Twenty male university students participated in this study [M = 22 anos, DP = 1.95]. The equipment used was the NeXus-10, the Vive, the IPQ and finally a socio-demographic quiz. The results showed that there was a null effect in the comparison between the FC of the game Bullet Sorrow VR Demo and a small negative statistical effect between the FC of the game VR Shooter Guns Demo. In conclusion, it was verified that there are no significant effects in the relationship between the psychophysiological measures and the two games.
doi:10.26580/pthj.art11-2018 fatcat:xrc3urn7ifcadlzgkt4zqwhdt4