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DigesTower: serious game como estratégia para prevenção e enfrentamento da obesidade infantil
2016
Anais dos Workshops do V Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2016)
unpublished
Resumo. Este estudo tem como objetivo descrever um serious game desenvolvido como uma estratégia a fim de auxiliar programas de enfrentamento da obesidade infantil. O desenvolvimento do jogo percorreu até o momento as seguintes etapas: conceito, pré-produção, prototipação, produção de uma versão jogável (alpha) e avaliação do mesmo por especialistas em saúde e computação. O jogo DigesTower se passa dentro do sistema digestivo humano e se destaca por unir a temática de alimentação saudável à
doi:10.5753/cbie.wcbie.2016.167
fatcat:xjabdfp7grdnnj2lcqmgxzdbd4