Deteksi Keypoint pada Markerless Augmented Reality untuk Design Furniture Room

Sri Siswanti, Titoyan
2016 Jurnal Komputer Terapan   unpublished
Abstrak Metode yang digunakan oleh AR ini adalah menggunakan sistem melacak dan deteksi marker sebagai trigger untuk menampilkan benda virtual melalui media visual (kamera).Marker yang digunakan pada penelitian ini termasuk Markerless yang dideteksi menggunakan metode SIFT. Pengujian dilakukan dengan meletakkan brosur yang bertindak sebagai markerless yang diletakkan pada sebuah ruangan kemudian kamera akan mengarahkan ke arah brosur tersebut. Brosur yang bertindak sebagai image target dalam
more » ... age target dalam penelitian ini dilakukan 4 gambar. Parameter yang diuji adalah jumlah keypoint dan matching dengan kondisi jarak,rotasi,sudut pandang (derajat) dan cahaya. Berdasarkan pengujian didapat hasil dari jumlah keypoint dan matching, terdeteksi dengan nilai matching diatas 39,sedangkan tak terdeteksi dengan nilai dibawah range nilai matching tersebut. Abstract Method that is used in this AR is tracking system and marker detection as trigger to display virtual object over visual media (camera). Marker that is used in this research is markerless that is detected using SIFT method. Experiment is conducted by placing brochure as markerless that placed in room then camera is directed to the brochure. Brochure acts as target image in this research performed 4 image. Tested paramters are number of keypoint and matching with distance, rotation, angle, and lighting. Experiment result shows number of keypoint and matching over 39 while undetected with value under the matching value.
fatcat:2f25ceqlpndftmv2zc5udyha4e