A copy of this work was available on the public web and has been preserved in the Wayback Machine. The capture dates from 2019; you can also visit the original URL.
The file type is application/pdf
.
Desain Game "Agent J" dengan Memanfaatkan Mind Wave dan Webcam sebagai Kontrol Masukan dan Interaksi
2016
MULTINETICS
Abstrak -Berbagai perangkat masukan kontrol telah dikembangkan, seperti Joystick, Pad, Wheelsteer, Keyboard bahkan Kinect. Jenis-jenis perangkat masukan yang ada, mengacu pada gerak motorik pemain. Hal ini masih membatasi para penyandang disabilitas untuk ikut bermain. Penerapan teknologi EEG pada Mindwave dan kamera web mampu diterapkan sebagai masukan kontrol permainan maya yang bersifat "Motionless". Permainan (game) ini menggunakan karakter dan environment tiga dimensi (3D) dengan 3
doi:10.32722/multinetics.vol2.no.2.2016.pp.59-65
fatcat:ev7dnizkbbapnpswlw4pz2ibki