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Proporcionar experiencias de aprendizaje ubicuo mediante la combinación de Internet de las Cosas y los estándares de e-Learning
2015
Teoría de la Educación: Educación y Cultura en la Sociedad de la Información
la solución. Además, se plantea una arquitectura técnica que resalta los componentes de software necesarios y sus interacciones. Y, por último, se implementa y se evalúa un escenario de aprendizaje ubicuo. Abstract Resumen http://dx.
doi:10.14201/eks201516498117
fatcat:hcmk37ndsjalfdjhfivvfmuviu