Games "Customizados" e o Desenvolvimento de Habilidades Cognitivas Específicas: Criatividade, Sociabilidade E Capacitação Técnica Na Cibercultura

José Carlos Messias, Alessandra Maia, Vinicius David de Lima Mello
2012 Revista Contracampo  
Partindo da percepção de que a "customização" de games tem uma relação direta com as ideias de Cognição Distribuída (Hutchins, 2000) e Atividade Ergódica (Aarseth, 1997), busca-se analisar, a partir de comunidades de compartilhamento dos jogos "Pro Evolution Soccer", "Guitar Hero" e "World of Warcraft", como a pirataria pode ser entendida além da mera apropriação de um conteúdo alheio para fins próprios, sendo uma tentativa de aproximar, muitas vezes, um produto da cultura local do jogador.
doi:10.22409/contracampo.v1i24.214 fatcat:h5zptrw6hrhsfdvu4jku6sik2y