Les femmes et l'esport. État des lieux et mise en place d'un outil de communication

Antoine Klein, Pierre Rummens
2020 Zenodo  
L'esport est la pratique compétitive, voire professionnelle, des jeux vidéo. Alors que les femmes représentent près de la moitié des joueurs, elles sont moins de 5% aux plus hauts niveaux. L'objectif de ce travail est d'expliquer ce phénomène et d'y apporter une solution. Mémoire réalisé durant la dernière année de la licence de communication de l'ISFSC de Bruxelles. Remis et soutenu avec comme résultat la haute distinction. __________________ Esport is the competitive, even professional,
more » ... ce of video games. While women represent almost half of the players, they are less than 5% at the highest levels. The objective of this work is to explain this phenomenon and to bring a solution to it. Thesis realized during the last year of the communication degree of the ISFSC of Brussels. Passed with high distinction.
doi:10.5281/zenodo.5107509 fatcat:fufb2o6wwzairkbyuptgxug6se