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Uso de Exergames na Prevenção de Agravos e na Reabilitação de Idosos
2019
Revista Brasileira de Ciências do Envelhecimento Humano
Com o avanço da tecnologia, os vídeo games ativos ou exergames têm se mostrado uma alternativa interessante para a prevenção de agravos e a reabilitação de pessoas idosas, uma vez que possibilitam maior individualização do treinamento, feedback sensorial da atividade proposta e a integração entre habilidadesmotoras e cognitivas. Evidências provenientes de revisões sistemáticas e meta-análise apontam para efeitos positivos dos exergames em medidas físico-funcionais e cognitivas de idosos
doi:10.5335/rbceh.v16i1.9793
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