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Investigação da atenção do estudante: o uso da realidade virtual no ensino de computação
2019
#Tear: Revista de Educação, Ciência e Tecnologia
Resumo: Esta pesquisa explora os resultados de atenção e meditação em estudos teste realizados com leituras de texto e com experimentos em um museu de realidade virtual que emprega diversas tecnologias, como imagens, vídeos, reconstruções 3D etc. São apresentados os critérios de imageabilidade, interatividade, navegabilidade, personalização e comunicação com o chatterbot. Os resultados das análises estatísticas do estado de atenção do estudante são investigados e o impacto da realidade virtual
doi:10.35819/tear.v8.n2.a3586
fatcat:rvrfwow3nfbp3lgcxs67lwyw7q