A copy of this work was available on the public web and has been preserved in the Wayback Machine. The capture dates from 2019; you can also visit the original URL.
The file type is application/pdf
.
Serious games referring to the brewing industry – a case study
Gry szkoleniowe osadzone w realiach branży piwowarskiej – studium przypadku
2018
Studia i Prace WNEiZ
Gry szkoleniowe osadzone w realiach branży piwowarskiej – studium przypadku
Streszczenie Artykuł poświęcony jest grom serio odnoszącym się do branży piwowarskiej. Autorzy analizują mechanikę trzech gier, identyfikując sposób przełożenia realiów organizacji na zasady gry oraz wskazując podobieństwa i różnice w rozwiązaniach zastosowanych w tych grach. Zwracają również uwagę na aspekt probabilistyczny rozgrywki. Słowa kluczowe: gry serio, symulacja, przemysł piwowarski Wprowadzenie Celem niniejszego opracowania jest identyfikacja rozwiązań zastosowanych w mechanizmach
doi:10.18276/sip.2018.52/3-20
fatcat:5vpnvn3evbfkzgg5ki777ov2yq